Kod, gry i sztuczna inteligencja w jednym miejscu. TechGliwice rozpoczęło rozmowę o przyszłości technologii

Czas czytania: 4 min.

TechGliwice to nowa przestrzeń spotkań dla branży IT – programistów, twórców gier, zespołów AI i XR, startupów, studentów oraz środowiska akademickiego. Pierwsza odsłona cyklu, zainaugurowana 12 lutego przez gliwicki Technopark, pokazała, jak silna i różnorodna jest lokalna społeczność IT oraz jak duża jest potrzeba rozmowy o kierunkach rozwoju nowoczesnych rozwiązań. Do udziału w wydarzeniu zgłosiło się około 150 firm.

Inauguracja TechGliwice

– Cieszę się, że pierwsze spotkanie w ramach TechGliwice zgromadziło tak liczne i zaangażowane środowisko firm oraz specjalistów nowych technologii. To wyraźny sygnał, że w Gliwicach istnieje silny potencjał do współpracy, wymiany doświadczeń i tworzenia rozwiązań o realnym znaczeniu dla gospodarki i miasta. Jako samorząd chcemy ten potencjał wspierać – zarówno poprzez budowanie przyjaznych warunków rozwoju branży ICT, jak i otwartość na innowacje wdrażane wspólnie z partnerami. Wierzę, że rozmowy rozpoczęte podczas TechGliwice przełożą się na konkretne projekty, relacje i inicjatywy rozwijane właśnie tutaj. Mam nadzieję, że to dopiero początek długofalowej współpracy, która będzie wzmacniać technologiczny charakter Gliwic i ich dobrą przyszłość – komentuje prezydent Gliwic Katarzyna Kuczyńska-Budka, która wraz ze swoim zastępcą Łukaszem Gorczyńskim uczestniczyła w otwarciu wydarzenia.

Program i prelekcje

Program TechGliwice prowadził uczestników przez kilka kluczowych obszarów współczesnej technologii. Aleksander Caban mówił o tym, jak AI przyspiesza prototypowanie gier w Unreal Engine, zmieniając tempo pracy i sposób myślenia o produkcji w branży VR/XR. Z kolei Mikołaj Kukurba przypomniał, że nawet najbardziej zaawansowane systemy tracą sens, jeśli zapomina się o użytkowniku końcowym – a historia jednej funkcjonalności potrafi być lekcją projektowania bardziej niż niejeden podręcznik.

Panel dyskusyjny i projekt Bielik AI

W panelu dyskusyjnym poświęconym relacji między klientem a twórcą technologii wybrzmiało napięcie dobrze znane całej branży: potrzeba innowacji ściera się z oczekiwaniami rynku. Rozmowa z udziałem praktyków sektora gier i produktów cyfrowych pokazała, że kompromis rzadko bywa prosty, ale niemal zawsze prowadzi do lepszych rozwiązań. Spotkanie domknęło wystąpienie Sebastiana Kondrackiego poświęcone projektowi Bielik AI, wpisujące polskie prace nad sztuczną inteligencją w szerszy kontekst transformacji cyfrowej.

Równie ważna jak sceniczne prezentacje okazała się przestrzeń rozmów po części merytorycznej. Networking – przez laików niedoceniany, a kluczowy dla branży – pozwolił uczestnikom wymienić doświadczenia i nawiązać kontakty, które mogą przerodzić się w przyszłe współprace.

Organizacja i kolejne edycje

Cykl TechGliwice organizuje gliwicki Technopark we współpracy z Pełnomocnikiem Prezydenta Miasta ds. Przedsiębiorców i pod patronatem prezydent Gliwic Katarzyny Kuczyńskiej-Budki. Liczba miejsc dla uczestników pozostaje ograniczona, dlatego kolejne edycje wymagają wcześniejszej rejestracji na stronie techgliwice.pl.

Dodaj komentarz

Błąd:

Wynik:
Opinia została pomyślnie dodana.
Po przeprowadzeniu weryfikacji, jej treść zostanie udostępniona publicznie.

Trwa wysyłanie komentarza ...

Komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników. Wydawca portalu nie ponosi odpowiedzialności za treść.

* pola obowiązkowe